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Fiche

Test de Wii Echecs  - Version commerciale
"La tour en D-9" - par Le Glode le 04/02/08


 L'un des plus anciens jeux de stratégie au tour par tour de l'Histoire est enfin disponible sur Wii. Alors, Wii Echecs saura-t-il nous faire patienter jusqu'a la sortie de Fire Emblem : Radiant Dawn ? Rien n'est moins sur.


Bureaux de Mondes Online, un vendredi de janvier. Pingun me jauge de son regard sadique : « Tiens, gamin, Wii Echecs est arrivé, tu vas le tester.
-Mais boss, je sais à peine jouer aux échecs !
-M'en fous, t'apprendras. »
Me voilà donc, insérant le jeu dans la Wii d'une main tremblante et débranchant d'instinct le Nunchuck de la Wiimote. C'est un jeu d'échecs, me dis-je, pas besoin de quatorze boutons. Je ne me trompais pas, la Wiimote suffit. Elle suffit tellement que l'on peut ranger la Sensor Bar : le pointeur n'est pas utilisable. On déplacera ses pions à l'aide de la croix directionnelle, ce qui, sans être vraiment désagréable, nous fait prendre conscience de la fabuleuse avancée technologique que constitue la fonction de pointage. Pas grave, on fera sans...

 


Le coup du sombrero moldave, en deux temps.

Avis aux échecphilistes !

Après quelques secondes passées à retourner le menu principal en quête d'un didacticiel, je me retrouve bien surpris de découvrir qu'il n'y en a pas. En même temps, il suffit de savoir déplacer les pièces pour savoir jouer aux échecs. C'est mon cas, et surement le cas de toute personne qui décidera d'acheter Wii Echecs, mais on eût apprécié quelques petites leçons de stratégies, explications de parties ou problèmes d'échecs afin de se mettre dans le bain. Rien de tout cela n'est inclus, je me lance donc dans ma première partie d'échecs contre la Wii. L'I.A. est réglable et dix niveaux de difficulté sont proposés. Si les premiers sont relativement simples à battre, c'est surtout parce qu'ils jouent n'importe comment. Aux niveaux 1 et 2, les pièces maitresses attendent patiemment de se faire bouffer par vos pions et vous n'êtes jamais mis en danger. Les choses se compliquent, et deviennent donc intéressantes, à partir du niveau 4. Au niveau 10, et je suis loin de pouvoir prétendre l'avoir essayé, vous défiez une I.A. classée troisième aux championnats du monde 2007 des programmes d'échecs. Autant dire que si vous ne vous appelez pas Kasparov ou Fritz 5.32 (le fameux programme devant lequel Kasparov a dû s'incliner), vous aurez du boulot avant de pouvoir surpasser votre Wii dans les derniers niveaux de difficulté. Afin de vous aider à progresser, vous pourrez enregistrer jusqu'à vingt parties et les rejouer intégralement, pour débusquer des coups importants, mal joués et qui auraient pu vous faire gagner. Il est également possible de rejouer un coup à n'importe quel moment d'une partie. De la triche, peut-être, mais bien utile pour comprendre qu'une défaite tient à peu de choses, et donc pour progresser.

Grand Roque


Voici le genre d'échiquiers bien kitchs que vous pourrez débloquer.

Wii Echecs propose un mode de jeu en ligne dans la lignée du reste du titre : ultra minimaliste. Jouable contre des amis, via les « fameux » codes, ou contre de parfaits inconnus, le jeu vous attribue des points en fonction de vos victoires, vous en enlève si vous perdez, et tout cela proportionnellement à l'écart entre votre niveau et celui de votre adversaire. Très sympathique sur le papier, l'énorme défaut du mode online est qu'il ne propose pas de tableau de classement des joueurs, le système de points ne servant qu'à jauger le niveau de vos opposants. Il n'est pas non plus possible de communiquer avec son adversaire autrement qu'en pressant le bouton -, pour lui indiquer que l'on est en pleine réflexion. Un mode multijoueur « de salon » est également présent, permettant de défier ses amis échéphiles et jouable avec une seule Wiimote. Voilà pour le contenu de Wii Echecs, la seule petite fantaisie du titre étant la possibilité de débloquer des skins d'échiquiers et de pièces, la plupart étant de mauvais goût ou carrément illisibles. Alors, certes, il s'agit d'un jeu « petit budget », mais à 30 euros tout de même. Quand on sait que nombre d'excellentes simulations d'échecs sont trouvables sur PC à des tarifs frôlant la gratuité, il sera bon de réfléchir à deux fois avant de claquer un « petit budget » de trente deniers dans ce bien maigre Wii Echecs.

 

Points fortsPoints faibles
  • Très bonne I.A.
  • Mode online baclé
  • Pas de didactitiel, ni de problèmes d'échecs
  • Pointeur pas pris en compte

Inclassable

Wii Remote 

3+

Graphisme : 3/10 - Quelques skins sont agréables, mais beaucoup sont bien moches. L'interface est des plus austères.

Son : 3/10 - Comme dans beaucoup de jeux estampillés "Touch! Generations", les musiques sont niaises à en pleurer. Trois points parce qu'on peut les couper.

Gameplay : 6/10 - Les pièces se laissent déplacer sans aucun problème avec la croix directionnelle, mais on comprend mal pourquoi le jeu n'utilise pas le pointeur de la Wiimote.

Durée de vie : 4/10 - Seuls les passionés d'échecs achèterons le jeu, mais cela dit, même les plus amoureux de cette pratique retourneront bien vite aux dizaines d'excellents programmes qui peuplent les étagères "occasion PC" des magasins de jeux.

Multijoueurs : 6/10 - A deux, c'est forcément mieux. Jouable en ligne, Wii Echecs souffre néanmoins d'un contenu beaucoup trop léger pour satisfaire le fanatique. Impossibilité de communiquer avec son adversaire et absence de tableau de classement général sont deux choix clairement contestables.

Verdict !

9

Bof

Wii Echecs, de par son contenu trop maigre et malgré son I.A. de compét, aura autant de mal à satisfaire le joueur confirmé qu'à donner envie au néophyte. C'est donc un échec (hé hé hé) !

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