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| Quatre ans qu'on l'attendait. Quatre ans depuis Mario Kart Double Dash. Mais ça y'est, enfin. Comme presque toutes ses aînées, la Wii compte désormais un Mario Kart dans sa playlist. Pour l'occasion, j'ai mis mes collègues à contribution et retourné la galette dans tous les sens, histoire de vous proposer ce Test de Mario Kart Wii. |
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Graphisme : 6/10 - Techniquement, on ne peut qu'être déçus par le titre. Le framerate est en berne sur certains circuits, pas forcément les plus beaux, et les textures sont pauvres à en pleurer. La Wii est capable de beaucoup mieux que ça, on le sait depuis Super Mario Galaxy et Metroid Prime 3.
Son : 8/10 - Musiques entraînantes, effets comiques et voix attachantes. Du Mario Kart, ni plus, ni moins.
Gameplay : 8/10 - Bien que certains se satisferont de la conduite au Wii Wheel, je ne peux que le déconseiller aux puristes. Cela dit, entre le combo Wiimote/nunchuck et les manettes « classique » et Gamecube, il n'y a que l'embarras du choix, et il est impossible de ne pas trouver son bonheur.
Durée de vie : 9/10 - Avec des personnages, véhicules et courses à débloquer, un mode multi toujours aussi fun et un mode online de très bonne facture, qui promet déjà quelques belles compétitions, l'intérêt du titre, plus qu'honnête en solo, devient presque inépuisable à plusieurs.
Multijoueurs : 10/10 - On parle de Mario Kart, là...
Verdict !
16
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