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| Squatteurs de salles d'arcades, réjouissez-vous. SEGA adapte Ghost Squad sur Wii, et c'est probablement le seul jeu de l'Histoire qui vous permettra de sauver DEUX FOIS le président des USA. Et entre amis qui plus est... |
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Graphisme : 4/10 - Ghost Squad date de 2004, ses graphismes aussi. Une petite remise à niveau eut été la bienvenue, tant pis. Esthétiquement le jeu est fade, et certains choix de couleurs sont plus que douteux. Sur les nuées de terroristes qu'il vous faudra exécuter, on en dénombre une petite dizaine d'originaux, les autres sont des clones. Mention spéciale au terroriste en treilli vert pomme et bandana violet, qui pique particulièrement les yeux.
Son : 6/10 - Tatatatata! Argh! Reload! Pour ça y'a pas de soucis, on se croirait devant la borne d'arcade. Les musiques sont dignes de films d'action de série B, ce qui colle parfaitement à l'ambiance du jeu.
Gameplay : 9/10 - Que ce soit au Zapper ou à la Wiimote seule, la Wii se prête parfaitement au genre. La visée est très précise, et il est particulièrement gratifiant de coller des headshots sans le réticule, que l'on peut décider d'enlever en début de partie.
Durée de vie : 5/10 - Comptez vingt-cinq minutes pour finir le mode solo. Il vous faudra le recommencer un grand nombre de fois avant de débloquer tous les embranchements, flingues, costumes et niveaux de difficulté. Avec des potes, c'est fun, donc faisable, mais seul, on craque au bout de quelques parties.
Multijoueurs : 8/10 - A quatre, le jeu devient vite bordélique, mais reste assez fun. On perd régulièrement son viseur, ça tire dans tous les sens et les vilains terroristes ont à peine le temps de spawner qu'ils sont déjà morts. Un bon gros défouloir, en somme.
Verdict !
10
Bof