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Fiche

Wii Fit
Preview - par exodere, Le Glode le 28/03/08

Après avoir conquis le cœur de votre petite copine habituellement allergique aux jeux vidéo, voilà que la Wii s’attaque à vos moments de relaxation au fond du canapé avec Wii Fit. Quand les séances d’exercices s’invitent dans votre salon, vous n’avez plus d’excuse pour ne pas vous secouez. Votre petite copine non plus d’ailleurs.


Vous aviez fini par comprendre qu’il n’était pas utile de se mettre debout pour remporter tous vos match de Wii Tennis. Avec Wii Fit, oubliez le repos de la station assise. C’est bien sur nos deux jambes que nous sommes allés essayer une version japonaise du dernier hit casual en puissance de Nintendo. Amis gamers, vous n’êtes pas la cible, mais vos rondeurs éventuelles se sentent visées.

Sur-mesure


Vendue avec le jeu, la Wii Balance Board est le nouvel accessoire qui vient enrichir la gamme. Placée devant la télé, cette sorte de pèse-personne oblong est équipée de quatre capteurs de pression capables de déterminer la position de votre centre de gravité avec une précision diabolique. Mais avant d’entrer en mouvement, il va permettre de dresser un bilan de votre forme physique. Là encore, il ne vous épargnera aucun écart. Choisissez un de vos Mii pour créer un nouveau profil qui, à la manière d’un Programme d’Entraînement Cérébral, va permettre d’établir un suivi de votre « âge Wii Fit ».

Il fallait bien vous remonter le moral, car une autre statistique est prise en compte et il est autrement plus ardu de la faire baisser. Je veux bien évidemment parler de votre Indice de Masse Corporelle (ou IMC) qui est le rapport obtenu grâce à l’opération suivante : IMC = poids (en kilo) / taille (en mètre) au carré. La bonne fourchette se situe entre 20 et 25. Au-delà ou en dessous (nettement plus rare), vous êtes médicalement considérés en sur ou sous poids. Si votre IMC dépasse 30, vous êtes médicalement obèses. Les chiffres ne mentent jamais et les capteurs de la Wii Balance Board non plus. Entrez votre taille, montez sur la balance, et votre Mii prendra une silhouette en conformité avec la votre. Que les pudiques se rassurent, ces chiffres pourront être gardés secrets en utilisant un code personnel.

On pourrait imaginer que l’enregistrement de ces données pourrait permettre au soft de vous préparer un programme de remise en forme personnalisé. Malheureusement, le japonais a cela de singulier qu’il est tout à fait incompréhensible. Même l’aimable démonstratrice n’a pas sur apporter de réponses. Tenons-nous-en à ce que nous avons pu voir et comprendre.

2 2 U 2 (en anglais)


Wii Fit est un ensemble de « minijeux » répartis en quatre catégories : le yoga, la musculation, les exercices d’aérobic et les jeux d’équilibre. Les deux premières proposent une présentation sobre et sérieuse pour des exercices de gym classiques, mais toujours sous le contrôle précis de la Wii Balance Board. Les deux autres mettent en scène votre Mii dans des situations plus farfelues, mais tout aussi physiques, car oui on peut vous le dire : Wii Fit c’est crevant (pour un gamer, évidemment).

Les postures de yoga vous font prendre diverses positions faisant appel à votre équilibre. L’apport du dispositif Wii Fit est qu’il va vous indiquer la bonne position avec un mannequin en 3D, tout en fixant des durées adéquates pour les divers exercices. On vous indique même comment bien respirer pour profiter au maximum des bienfaits du yoga. La Wii Balance Board va venir en supplément avec un système d’indicateur de centre de gravité qui va servir à évaluer votre performance. En théorie, il faut garder son équilibre pour maintenir un point (représentant le centre de gravité) dans un cercle. C’est en se retrouvant à cloche-pied, un genou contre le torse, que l’on réalise à quel point les capteurs sont sensibles. On ressent également que cette contrainte ludique permet surtout de rester dans la position qui fera effectivement travailler vos muscles (courbatures inconnues le lendemain à l’appui, à moins que je sois réellement dans un état lamentable).

Les hommes, les vrais, ceux qui n’ont ni souplesse ni équilibre, préfèreront se tourner vers la musculation. Le dispositif est à peu près le même en terme de présentation, d’indication et de contrôle de la performance, sauf que les exercices font plus appel à la force physique. Faire des pompes c’est une chose, mais quand il faut respecter un rythme précis et se mettre en équilibre sur une main entre chaque pompe, on perçoit très vite l’apport des conseils Wii Fit. Là encore, vous aurez de quoi faire.

Quand est ce qu’on joue ?



Après quelques exercices très sérieux, on est heureux de retrouver nos Mii pour un footing dans le parc ou une séance de step en public. Il existe une dizaine de mini jeux dont le but est d’augmenter le rythme cardiaque. Si la mise en scène est plus ludique, l’effort physique reste de mise. Pour le footing par exemple, on place la Wiimote dans sa poche et on court sur place devant sa télé, sans utiliser la Wii Board. Sur l’écran, on se déplace dans un parc avec une vue à la première personne en suivant un autre Mii qui nous motive. Suivant la vitesse de sautillement, de course pardon, on avance plus ou moins vite. Attention de ne pas aller trop vite ou c’est la chute. On peut vous assurer qu’on se laisse prendre au jeu, même si un spectateur extérieur pourrait trouver étrange de voir quelqu’un courir sur place devant un écran.

On termine enfin avec les jeux d’équilibre, nettement moins physiques, mais qui demandent une certaine concentration tant la Wii Board est sensible et précise. Imaginez les phases où Marios est sur une boule dans Super Mario Galaxy, ou mieux encore le jeu des sandwichs dans les Lapins Crétins, sauf que vous êtes debout sur une Wiimote géante. Vous pourrez ainsi faire du saut à ski, du snowboard, remonter une rivière semée d’embûches ou encore faire le funambule sur une corde raide entre deux immeubles. Cette partie de Wii Fit laisse surtout présager d’autres applications plus purement ludiques pour la Wii Board. On sait par exemple que Namco est déjà sur un jeu entièrement dédié aux sports d’hiver : We Ski.

Nintendo : super che-ri


Nintendo pousse encore plus loin le concept du jeu casual pour conquérir toujours plus de nouveaux clients habituellement réticents à passer des heures devant la télé, un pad à la main. Il ne reste plus qu’à vérifier l’intérêt et les effets de Wii Fit sur la durée, mais ce premier contact laisse présager du meilleur pour Nintendo. On peut également parié que tous les médias généralistes, qui d’habitude évitent soigneusement de parler des biens culturels les plus vendus sur le marché (nos chers jeux vidéo), vont se faire un plaisir de montré dans tous les sens cette nouvelle façon de faire de l’exercice chez soi. Le concept Wii Fit est très fort, la réalisation est convaincante, et si on doit un jour se rendre compte qu’au final ce n’est pas si bien que ça, il sera trop tard… La Wii Balance Board sera déjà achetée et installée devant la télé. Préparez vous, le buzz Wii Fit arrivera chez nous au printemps.

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